The New Primitives: Building AI Native Software — Kwindla Kramer, Daily
Kwindla Kramer argumenterar att agenter — AI-system som kan utföra uppgifter själva — är dagens primitiva byggblock, ungefär som webbsidor var på 1990-talet.
Han går genom teknikhistorien för att visa hur varje decennium hade sitt fokus: på 1950-talet handlade det om att få människors avsikter in i datorn, på 1960-talet kom interaktivitet, på 1970-talet kom abstraktioner för större system. Hans huvudpoäng är att den riktiga framtiden ligger i AI-inbyggd mjukvara som kommer efter agenter — system med asinkron kommunikation, långvariga deltagenter som delar kunskap, och dynamiska gränssnitt. Han använder sitt eget spel Gradient Bang som exempel på tekniken han tror vi bör bygga nästa.
Sammanfattningen är skriven av Vibekollen utifrån källans egen publicering. Innehållet tillhör AI Engineer.
Mer från AI Engineer
SOTA Generative Media Panel — Dumitru Erhan, Shane Gu & Nicole Brichtova, Google DeepMind
AI Engineer 30 aug.
Tell the Robot What You Want — Sandhya Subramani, AWS
AI Engineer 29 aug.
The Signal Layer: What to Build When Anything Can Be Built — Lena Hall, Akamai
AI Engineer 29 aug.
Tribal Dungeons of Global Shipping: AI Agents at Global Scale — Dmitry Buykin, Maersk
AI Engineer 29 aug.